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2015北京走美杯总决赛数学智运会规则

2015-06-01 14:57:55     标签:走美杯

2015年第十三届走美杯北京地区总决赛报名开始,今年走美杯总决赛将于7月28日开始,活动地点为北京昌平区北京师范大学亚太实验学校。下面是今年走美杯总决赛数学智运会规则,请大家知悉。【推荐>>>2015北京走美杯总决赛报名通知】

【第五届数学智运会规则】

一、总则

1、比赛为个人赛。

2、比赛项目分两组。A组比赛项目包括:勾股拼图(刘徽Plus模式)、二阶九连环、汉诺塔、幻方;B组比赛项目包括:逆向立式连环、柏拉图立体、阿基米德地砖、24点。

学生可分别从A组和B组中各选一个项目参加,可少选,不得多选。

3、A组比赛项目由数学游戏加一个体育运动项目组成,B组比赛项目不包含体育运动项目。

4、比赛均为计时赛,用时少者为胜。A组比赛项目计时包括选手按照比赛规则完成体育运动项目和数学游戏项目的时间之和。B组比赛项目计时为选手按照比赛规则完成数学游戏项目的时间。

5、A组比赛项目采用单组计时制,按照姓名拼音排序确定参赛顺序,根据比赛成绩决出冠、亚、季军,分别颁发金、银、铜牌和获奖证书,其他选手颁发名次证书。

6、B组比赛项目采用预决赛制。。根据项目报名人数决定预赛轮数。按照姓名拼音排序确定参赛顺序。同一轮比赛在同一场地同时进行,预赛每组进入下一轮人数根据该项目报名人数情况决定。根据比赛成绩决出冠、亚、季军,分别颁发金、银、铜牌和获奖证书。

7、参赛选手如未在规定时间内完成比赛内容,裁判将立即结束比赛,且该成绩无效。

8、裁判按停定时器后,任何人不得触碰比赛器材。如有疑问举手示意裁判,经裁判组商议后,由主裁判判定比赛成绩。

二、各项目比赛规则

1.勾股拼图(拟定比赛时间:8分)

(1)比赛场地:室内,瓷砖地面,2米*2米正方形区域。

(2)比赛器材:毽子1个,勾股拼图1个(刘徽Plus模式)。

(3)比赛形式:选手接到比赛开始指令后,在指定区域内踢毽。踢满30个毽后,开始按照指定图案进行拼图。在规定时间完成后比赛结束。拼图不正确,或没有在规定时间内完成者不计成绩。

(4)计分说明:

①选手在指定区域内的踢毽数为有效数字,超出指定区域的踢毽数量

无效,裁判口头警告,选手须立即返回指定区域继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

②选手踢毽形式不限,毽子从脚上弹起一次即记数为一个。

③选手超过比赛规定时间仍未完成比赛内容,裁判将立即结束比赛,该成绩无效。

2.二阶九连环(拟定比赛时间:8分)

(1)比赛场地:室内,瓷砖地面,2.5米*2.5米正方形区域。

(2)比赛器材:跳绳1条,二阶九连环1套。

(3)比赛形式:选手接到比赛开始指令后,在指定区域内开始跳绳。跳满50下后,开始二阶九连环速解,速解完成后,比赛结束。

(4)计分说明:

①选手在指定区域内的跳绳数量为有效数字,超出指定区域的跳绳数量无效,裁判将出示黄牌警告,选手须立即返回指定区域继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

②跳绳形式不限,单脚,双脚均可。

③选手超过比赛时间仍未完成比赛内容,裁判将立即结束比赛,该成绩无效。

3.汉诺塔(拟定比赛时间:5分)

(1)比赛场地:室内,瓷砖地面。跑道宽1.25米,长5米。

(2)比赛器材:乒乓球拍1个,乒乓球1个,汉诺塔1套。

(3)比赛形式:选手接到比赛开始指令后,从跑道起点开始掂球(乒乓球)前进,往返共10米,回到起点后按照汉诺塔游戏规则进行游戏,在规定时间完成后比赛结束。违反规则3次,或没有在规定时间内完成者不计成绩。

(4)汉诺塔游戏规则:明确目标立柱,每次移动一个圆盘,小圆盘永远在大圆盘上面。

(5)计分说明:

①选手必须绕过折返点,如未能完全绕过折返点,裁判将口头警告,选手须立即返回,重新绕过折返点,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛时间。

②选手必须在指定跑道内行走,如偏离跑道,裁判将口头警告,选手须立即返回越线处,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

③选手掂球行走时,如乒乓球落地,须捡起乒乓球,并回到乒乓球落地时,双脚所处的位置,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

④选手超过比赛规定时间仍未完成比赛内容,裁判将立即结束比赛,该成绩无效。

4.幻方(拟定比赛时间:8分)

(1)比赛场地:室内,瓷砖地面。跑道宽1.25米,长5米。

(2)比赛器材:A4大小硬纸片2张,幻方卡片1套。

(3)比赛形式:比赛开始前,选手双脚着地各踩在一张硬纸片上,听到比赛开始指令后,从跑道起点开始,双脚交替踩在硬纸片上向前移动(硬纸片必须用手拿起、放下),往返共10米,回到起点后,按照指定任务进行游戏,在规定时间完成后比赛结束。

(4)幻方游戏标准:正确完成幻方者计算成绩。

(5)计分说明:

①选手须绕过指定折返点,如未能完全绕过折返点,裁判将口头警告,

选手须立即返回,重新绕过折返点,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

②选手须在指定跑道内行走,如偏离跑道,裁判将口头警告,选手须

立即返回越线处,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

③选手向前移动过程中,双脚须交替踩在硬纸片上,不能触地,否则裁判将口头警告,选手须立即返回至触地处,方可继续比赛,此过程所用时间将计入比赛用时。

④选手向前移动过程中,硬纸片须用手随两脚交替,拿起、放下,不允许用脚踢或直接拖带硬纸片前行。否则裁判将口头严重警告,选手须回到起点,重新开始比赛。此过程所用时间将计入比赛用时。

⑤选手没有在规定时间内完成幻方,填写不完整或错误,均不计成绩。

5、逆向立式连环(拟定比赛时间:5分)

(1)比赛场地:室内,桌,椅。

(2)比赛器材:逆向立式连环一套。

(3)比赛形式:

按照指定任务进行游戏,在规定时间完成后比赛结束。拆卸、破坏连环,或没有在规定时间内完成者不计成绩。

6、柏拉图立体(拟定比赛时间:5分)

(1)比赛场地:室内,桌,椅。

(2)比赛器材:柏拉图立体一套。

(3)比赛形式:按照指定立体图形搭建几何体,在规定时间完成后比赛结束。没有在规定时间内完成者不计成绩。

7、阿基米德地砖(拟定比赛时间:5分)

(1)比赛场地:室内,桌,椅。

(2)比赛器材:阿基米德地砖一套。

(3)比赛形式:选手随机抽取2个阿基米德地砖地砖图案,听到比赛开始指令后,开始拼图,裁判同时开始计时。完成拼图后,选手举手示意裁判,裁判停止计时,比赛结束。用时最短者获胜。没有在规定时间内完成拼图者不计成绩。

8、二十四点(拟定比赛时间:20分)

(1)比赛场地:室内,桌,椅。

(2)比赛器材:二十四点牌组6副。

(3)比赛形式:设置相同难度有解的二十四点牌组6副,在规定时间完成后比赛结束。算式不正确,或没有在规定时间内完成者不计成绩。

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